Single-Player IF turn-based (command-driven).
Maak het niet te moeilijk dus je bent zelf NIET infected.
Waar moet je dan naar op zoek? Uiteindelijk een manier om het dorp te verlaten!

Er lijkt verder niemand meer te zijn in het dorp, alleen hier en daar verwarde dolende figuren (wanderers).
Als die je zien komen ze achter je aan en slaan ze je dood --> FAIL
FLEE is de enige manier om ze kwijt te raken (normaal weglopen helpt niet: ze blijven je dan volgen).
Als je lawaai maakt komen wanderers uit naastgelegen locaties ook op je af (wel feedback geven aan de speler dat hij geluid maakte)

Ergens is een keycard waarmee je een deur kunt openmaken. (storage room ergens)
Je redt iemand (friend) uit die kamer.
Deze moet je helpen om uit het dorp weg te komen (waarmee?)
Hij heeft daar iets bij nodig wat je ergens moet vinden ( die je van iemand moet briben?)
Als het wel op tijd lukt (hoe?) dan kun je samen ontsnappen -> SUCCES ending

Extra commands?
"bribe" ->  geef geld aan iemand die een kist bewaakt -van iemand anders- met het geneesmiddel erin dat je nodig hebt (give $... werkt ook)
Eerst genoeg geld vinden (1x $4,50  1x $5,50 = $10)

YELL-> dit hoor je in de kamer ernaast. Mensen die opgesloten zitten gillen om hulp, dan hoort de speler dat automatisch (zie town crier)
als je zelf yellt dan moeten mensen in de buurt daar op reageren, en wanderers ook!


                                               +-------------+     +----------+
                                               |             |     |          |
                                               |  car parking<-----+  gate    |
                                               |             |     |          |
                                               |             |     +--+---+---+
                                               +-------------+        |   |
                                               locked fence           |   |
             +-------------+                      ^                   |   |
             |             |                      |                   |   |
             |             |                      |                   |   |
             |   House     |  +-------+           |                   |   |
             |  (start)    +->|kitchen|    +------+--------+        Rose st.
             |             |  +-------+....|               |        (north)
             |             |               |  Playground   <----------+   |
             +---------+---+               |               |          |   |
                       |                   +---^-----------+          |   |
+----------+           |                       |                      |   |
|          |           |                       |                  +---+---+----+                  +-----------+
| Pharmacy +-----------v------+----------------+------------------+            +------------------+           |
|          |                  |         Magnolia st.              |  Crossing  |    Magnolia st   |  ArtiGrow |
|          +------------------+--------+---------------^----------+            +----(east)--------+  factory  |
|          |                           |          1-way^          |            |                  |           |
+----------+                           |               ^          |            |                  |           |
                                 +-----v----+     +----+-+        +---+---+----+                  +-----------+
                                 |          |     |      |            |   |
                                 | House    +----->      |            |   |
                                 |          |     | Gar  |            |   |
                                 +------+---+     | den  |            |   |
                                        |         |      |            Rose street
                                 +------v---+     |      |            |   |
                                 |          +----->      |            |   |
                                 |  Bedroom | ladder     |            |   |
                                 |          |     +------+            |   |
                                 +----------+         .               |   |
                                                      .               |   |
                                                 +-----------+    +---+---+---+
                                                 |           |    |           |
                                                 |  storage  <----+ butcher   |
                                                 |           |    |           |
                                                 |           |    |           |
                                                 +-----------+    +-----------+
